Dies sind tatsächliche Resin Miniaturen und keine 3D-Drucke!



Zu unseren Fraktions-Startern gehört eine vollständige Kampfgruppe, bestehend aus hochwertigen und sorgfältig entworfenen Resin-Miniaturen mit Bases (Zusammenbau und Bemalung erforderlich) im Wert von 100 Punkten, was einer vollständigen Kampfgruppe entspricht. Ebenfalls enthalten sind Profilkarten für die verschiedenen Einheiten, Missionskarten und Statusmarker aus Papier.

Bereitet euch auf die Schlacht vor!



























Alle gezeigten Miniaturen sind bereits fertig gegossene Figuren und keine 3D Drucke oder Prototypen. Diese Qualität wird später auch an die Spieler weitergegeben.Einzigartige Sculpts zeichnen unsere Charaktere aus, keine Miniatur hat die selbe Pose oder das gleiche Aussehen. Qualität steht bei uns an erster Stelle und wir gehen dazu keine Kompromisse ein.



Unser Resin besticht durch seinen erstaunlich hohen Detailgrad und seine scharfen Kanten. Das Resin ist leicht elastisch, sodass dünne Teile nicht so leicht brechen und die Miniaturen auch Stürze überstehen können. Die Resin-Miniaturen müssen vor dem Bemalen nicht gereinigt werden, und obwohl die Figuren elastisch sind, blättert die Farbe nicht ab. Unser Resin und unsere Miniaturen werden unter höchsten Qualitätsstandards in der EU hergestellt.






Welche Fraktion passt am besten zu dir?

Dies hängt ganz von deinen individuellen Präferenzen ab, denn bei Rapture haben wir großen Wert darauf gelegt, dass sich jede Fraktion vom Aussehen sowie Spielgefühl her vollkommen von den anderen unterscheidet. Werfen wir einen kurzen Blick auf die jeweiligen Startersets und machen uns ein Bild davon, was wir von ihnen zu erwarten haben!



Das Einzige, was die New World Order am Ende des Tages interessiert, sind Macht und Kontrolle, und dies nicht nur im geopolitischen Sinne, sondern auch auf dem Schlachtfeld!

Alles kontrollierende Drohnen, die ihre Kreise ziehen und mit ihrer weitreichenden Bewaffnung selbst die letzten Winkel abdecken können. Assassinen, vor denen weder Höhen noch die stärksten Wände dem Gegner ein Gefühl von Sicherheit geben können.

Die Gewissheit, dass man, wann auch immer der Feind einen vermeintlich spielentscheidenden Zug durchführen möchte, den mit Leichtigkeit verhindern kann, weil man noch ein Ass im Ärmel hat. Genau so fühlt sich Kontrolle an, denn die New World Order führt sowohl hochentwickelte Waffentechnologie als auch das Wissen über jahrhundertealte Magie ins Feld.

Mit der NWO hast du die Kontrolle.



Die Engel sind exakt das, wonach sie auf den ersten Blick aussehen: Sie sind gewaltig, sie sind stark und sie haben nur ein einziges Ziel – auch noch das letzte menschliche Individuum auf Erden auszulöschen. Jeder Engel wurde zum Töten konzipiert, und genau das spürt auch ein Spieler, der die Kontrolle über die Engel innehat. Du wirst dir sicher sein können, dich schneller als jede feindliche Einheit bewegen (und vor allem fliegen) zu können. Sicher sein, stets härter zuschlagen zu können, immer den größeren Lebensbalken zu haben und zu guter Letzt, dass du dir niemals Gedanken über Flucht machen musst, denn Engel fliehen nie!

Ein einzelner Engel genügt bereits, um ganze Städte in Panik zu versetzen, drei davon sind schlicht gesagt absolut vernichtend.



Betrachtet man das Volk von Atlantis, fallen einem direkt zwei Dinge auf: Zum einen ist es eine antike Hochkultur mit aquatischen Körpermerkmalen, die zugleich über eine High-Tech-Ausrüstung verfügt, zum anderen herrscht es über riesige, furchterregende Tiefseekreaturen (und es gibt sogar eine Symbiose aus beidem).

Was du bekommst, ist genau das!

Die Bevölkerung von Atlantis hat sich genetisch derart modifiziert, dass sie die Stärken von maritimen Organismen und die der Menschen in sich vereint. Die Atlanter sind größer und stärker und ihre Schuppenhaut allein besitzt eine Widerstandsfähigkeit, von der die Menschen nur träumen können. Und natürlich können sie sehr gut schwimmen und tauchen.

Schwimmen und tauchen mag nicht sehr beeindruckend klingen, doch wenn du erst mal verstanden hast, dass du mit deiner Technologie Wasser manipulieren kannst und stets dein eigenes Wasser aufs Schlachtfeld mitbringst (mag es in einer Stadt oder sogar in einem Vulkan sein) – und dass du dieses Wasser sogar als Wurmloch einsetzen kannst … Dann weißt du, was du bekommst, wenn du Atlantis spielst!





Jeder Charakter und jede Einheit beginnt mit einer Idee. Dazu erstellt Chris eine Skizze, die während des Entwicklungsprozesses immer wieder angepasst wird, bis wir mit dem Design vollkommen zufrieden sind. Sobald die Regeln fertig sind, beginnt der Test auf dem Schlachtfeld. In der Zwischenzeit denken wir uns eine neue Pose aus und ein professioneller Künstler erstellt das Charakter-Artwork. Wenn das Artwork fertig ist, geht es direkt an den 3D-Modellierer, um ein 3D-Modell zu erstellen. Nach unserer Qualitätskontrolle wird das Modell gedruckt, ein Mastermodell erstellt und die Formen hergestellt. Ab diesem Zeitpunkt werden alle Abgüsse für euch hergestellt!





Dieses Pledge Level ist nur für Händler und muss mit der USt-Id, UID, VAT Reg No., Handelsregisterauszug oder ähnliches verifiziert werden. Nach dem Kickstarter erhalten sie Zugriff auf die speziellen Händlerkonditionen und können eine Bestellung aufgeben. Für die 50€ können Sie sich beliebige Waren aus der Kickstarterkampagne zusammenstellen.

Rechnungsstellung erfolgt kurz vor dem Versand. Versand ist kostenlos ab 300€, innerhalb der EU. Weltweiter Versand wird rabattiert.

Sie erhalten die Ware zusammen mit den anderen Kickstarter Backern und vor dem offiziellen Release.

Als ein besonderes Goodie erhalten Sie 100 Promokarten mit dem Logo Ihres Geschäftes. Diese Promokarten werden nur über Händler erhältlich sein und können kostenlos an Ihre Kunden gegeben werden. Das Logo muss uns nach der Kickstarterkampagne als Datei (PNG/PSD) zu Verfügung gestellt werden.

Für nähere Informationen schreiben Sie an: retail@gravity-bay.com



Die Versandkosten werden nach der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne über einen Pledge Manager gesammelt und unterscheiden sich je nach bestellter Menge und Zielland. Hier seht ihr eine Tabelle mit den ungefähren Kosten, die exakten Kosten werden im Pledge Manager berechnet. Aufgrund der COVID-19-Pandemie und des Brexits können sich die Versandkosten für manche Länder noch ändern.



Wir sind ein Zusammenschluss aus vier enthusiastischen Spielern aus Erlangen in Bayern und wir haben es uns zum Ziel gesetzt, interessante Universen zum Leben zu erwecken und euch in Form von Spielen darin einzubeziehen.

Wir sind langjährige Freunde und verfügen gemeinsam über ein enormes Repertoire an Spieleerfahrung, was uns in unserer neuen Entwicklerrolle zugutekommt.

Jedoch reicht Spieleerfahrung allein nicht aus, um eine gute Idee auch in die Tat umzusetzen, daher teilen wir alle anfallenden und notwendigen Aufgaben unseren Stärken entsprechend untereinander auf:

Zunächst haben wir René, unseren Geschäftsführer und Initiator des gesamten Projekts Rapture. Er steht im Zentrum aller Aufgabengebiete und behält den roten Faden der Entwicklung stets im Blick. Selbstverständlich obliegen ihm sämtliche geschäftsführenden Tätigkeiten, er hat jedoch in fast allen Bereichen seine Finger im Spiel.

Als Nächstes haben wir Jan, der maßgeblich für das Gameplay zuständig ist und mit der Regelentwicklung und dem dazugehörigen Balancing betraut ist. Außerdem ist er derzeit federführend beim Bewerben von Rapture direkt vor Ort im Rahmen der Rapture Roadshow 2020 und hat unsere schönen Spielplatten gebaut, die er mit Chris zusammen bemalt hat.

Des Weiteren wäre Ilja zu nennen, der Koordinator der kompletten Produktionskette des Spiels. Neben Korrespondenzen, Produktionsabläufen und vertraglichen Angelegenheiten ist er zusätzlich für das Grafik- und Mediendesign zuständig, schreibt die Romanfassung der Geschichte und betreut neben René die Social-Media-Kanäle.

Vierter im Bunde ist Chris, der hauptsächlich für das Design der Charaktere zuständig ist und die einzelnen Charaktere zum Leben erweckt. Darüber hinaus kümmert er sich um die IT-Themen wie unseren Webauftritt, Online-Shop und den Newsletter.

Gemeinsam haben wir uns große Ziele gesteckt und sind zuversichtlich, auch Großes zu erreichen!

spanMit Rapture möchten wir etwas ganz Bestimmtes erschaffen: Ein Spiel von Spielern für Spieler!




Im Jahr 2014 begann unser Abenteuer mit Rapture. Im Gegensatz zu anderen Tüftlern stand uns keine Garage zur Verfügung, wir haben also in einem Wohnungsflur angefangen, der zugegebenermaßen recht geräumig war. Mit geklebten Papieraufstellern führten wir die Spieltests durch, um festzustellen, ob das Spiel an sich überhaupt funktioniert. Das Design der Miniaturen, Spielkarten und generell des Spiels wurde immer ausgereifter.

Parallel dazu entstanden die Story, die vielen verschiedenen Fraktionen – von denen bisher bereits sechs gebalanced und erprobt sind – und sehr viele verschiedene Charaktere und Ideen und Konzepte für die Zukunft.

Nach drei Jahren im stillen Kämmerlein mit ausgiebigen Spieletests haben wir dann angefangen, die Vision konkret mit professionellen Artists und Modellierern zum Leben zu erwecken. Der Moment, in dem wir nach fünf Jahren Entwicklung die ersten Spiele mit den fertigen Miniaturen spielen konnten, war überragend und unbeschreiblich!



Im Oktober 2019 waren wir auf der SPIEL in Essen und zum allerersten Mal als Aussteller dabei. Dort konnten wir Rapture dem breiten Publikum präsentieren und waren kurz davor auch in der deutschen Tabletop-Zeitschrift Tabletop Insider vertreten. Im Januar auf den Spieletagen in Erlangen, im Februar 2020 waren wir auf der Tactica in Hamburg, weitere Messen sind danach durch die COVID-19-Pandemie leider ausgefallen. Nichtsdestotrotz war die Resonanz auf unser Spiel und auf das Projekt im Allgemeinen gigantisch – und größer, als wir uns je hätten vorstellen können.

Es war für uns einfach toll zu sehen, dass ihr Spaß an dem Spiel hattet, denn genau dafür haben wir es geschaffen – damit ihr Spaß daran habt und unzählige unvergessliche Abende im Universum von Rapture verbringen könnt!

All das hat uns umso mehr motiviert, Rapture für die Kickstarter-Kampagne vorzubereiten, wo wir nun nach sechs Jahren angekommen sind.

Aber auch dieser Punkt der Reise ist lediglich ein – hoffentlich erfolgreicher – Zwischenstopp, denn wir haben für die Zukunft von Rapture noch sehr viel vor!





Risiken und Herausforderungen

Gravity Bay ist eine in der Bundesrepublik Deutschland eingetragene GmbH. Und auch wenn dies die erste Kickstarter-Kampagne von Gravity Bay ist, haben wir im Vorfeld bereits alles dafür getan, mögliche Engpässe bei der hierauf folgenden Auslieferung zu identifizieren und jeden Schritt der Produktionskette so genau wie möglich zu planen.

Wir haben sehr viel Zeit investiert und sogar mehrmals eine Verzögerung dieser Kampagne in Kauf genommen, um einen reibungslosen Ablauf beim Versand zu gewährleisten.

Somit konnten wir bereits sämtliche Versandkonditionen, die Herstellung und Verpackung der eigentlichen Spielmaterialien sowie die Zeitpläne für das Gießen der Miniaturen vorbereiten.

Unser Ziel war es von Anfang an, die Startersets und die ersten Miniaturen bereits fertig zu haben, um sicherzustellen, dass wir den meisten Problemen im Prozess vom Konzept bis hin zur fertigen Figur mindestens einmal begegnet sind. Somit bitten wir euch nicht, in ein Versprechen und eine bloße Idee zu investieren, sondern uns lediglich die Mittel zur Verfügung zu stellen, um die benötigte Menge an Miniaturen zu produzieren.

Die zusätzlichen Figuren für eventuelle Stretch Goals müssen selbstverständlich noch modelliert und ebenfalls produziert werden, sie sind jedoch exakt kalkuliert und können bei Erreichen des jeweiligen Stretch Goals auch finanziert werden.

Alle Komponenten des Spiels werden lokal in Deutschland und in anderen europäischen Ländern produziert, somit können wir mit gutem Gewissen ein Produkt vorweisen, das hundertprozentig „Made in the EU“ ist. Zusätzlich gewährleistet uns dies kurze Wege und Lieferzeiten, keine langen Wartezeiten und Schiffswege, keine oder nur geringe Sprachbarrieren. Alle an diesem Kickstarter-Projekt beteiligten Produzenten sind Spezialisten mit langjähriger Erfahrung auf ihrem Gebiet.

Wir haben bereits Promo-Figuren an zufriedene Kunden geliefert und alle Reviewer mit Miniaturen ausgestattet. Die entsprechenden Bewertungen sind auch auf unserer Facebook-Seite nachzulesen.

Beachtet bitte, dass wir keinen Einfluss auf geopolitische Ereignisse haben – wie beispielsweise dem Brexit oder dem Verhängen von Strafzöllen bei der Einfuhr von Waren in die jeweiligen Länder.

Solche Umstände können unsere angebotenen Konditionen gegenüber Personen aus betroffenen Ländern beeinflussen, dennoch werden wir unser Bestes tun, um derartige Probleme zu vermeiden.

Die COVID-19-Pandemie war und ist für uns alle eine große Herausforderung. Dementsprechend beobachten wir mit Sorgfalt die globalen Gegebenheiten und versuchen bereits im Vorfeld Risiken in diesem Zusammenhang zu minimieren.

Durch eine Unterstützung dieses Projekts stimmst du zu, dass es primär in unserer Verantwortung liegt, euch die über das Pledge-Management-System erfasste Bestellung zu liefern. In eurer Verantwortung liegt hingegen die korrekte Abfuhr von Zöllen und anderer beim Import anfallender Gebühren an die entsprechenden Steuerbehörden. Auch bist du vollständig haftbar im Falle fehlerhafter Kontaktangaben und daraus resultierender Unzustellbarkeit deines Pledges. Zudem beliefern wir keine Paketstationen.

Unabhängig von der Menge an Pledges erlauben wir ausschließlich eine Lieferanschrift pro Backer.

Erfahren Sie mehr über Rechenschaftspflicht auf Kickstarter





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